Page 79 - LGS Nirvana TÜM DERSLER 1.DÖNEM
P. 79
ÜSLÜ İFADELER - 1
3. Eymen ve Yiğit beraber bilgisayar oyunu onuyorlar. Oynadıkları oyun şu şekildedir:
İkisi de bilgisayarların ekranlarında çıkan sayıdan küçük olanı cevap olarak seçip ilgili şıkkı tuşlayacak-
tır. Daha sonra ikisinin cevapları çarpılıp sonuç ekranında görünecektir.
SAYI = 128 SAYI = ∆
Cevap Şıkları Sonuç = 2 Cevap Şıkları
A) 4 4 B) 2 6 C) 8 3 A) B) C)
Şekil 1: Eymen’in Şekil 2: Sonuç Ekranı Şekil 3: Yiğit’in Bilgisayar
Bilgisayar Ekranı Ekranı
Eymen kendi cevabını bulduktan sonra sonuç ekranının açılmasını bekliyor. Sonucun 2 olduğunu görü-
yor. Daha sonra Yiğit'in A, B, C şıklarından hangisini işaretlediğini buluyor.
Buna göre Yiğit'in ekranda gördüğü ▲ sayısı aşağıdakilerden hangisi olabilir? MATEMATİK
-7
-5
-3
A) 2 B) 4 C) 2 D) 8 -1
173
4. Akıl oyunlarından biri olan eşini bulma oyunu, insan belleğine hitap eden ve kapalı kartlar üzerinde
bulunan görsellerin eşleştirilmesi mantığı kullanılarak oynanan bir oyundur. SAYISAL BÖLÜM
Matematik Öğretmeni Ali Bey, eşini bulma oyununu üslü ifadelerle ilgili bir etkinliğe dönüştürerek eğlen-
celi bir öğrenme ortamı oluşturmak istemektedir. Bu amaçla üzerinde üslü ifadeler bulunan ve birbirle-
riyle ikişer ikişer eşleşen on kart hazırlamıştır.
1 5
c m (–2) 6 –3 12 (–5) 6 343 2
16
3 2
4 3
(–3 ) (–5 ) 49 3 2 –20 ❓
Ali Öğretmen’in son kart üzerine yazacağı üslü ifade aşağıdakilerden hangisi olursa eş bulma
etkinliği doğru hazırlamış olur?
2 –3
2 3
2
3 –2
A) (–2 ) B) (–8) C) (–2 ) D) (–3 )

