Page 193 - 5_Sinif_Matematik_Soru_Bnakasi
P. 193
6. 6.
TEMA ALGORİTMA 5MATVOL-0179 TEST - 11
1. Aşağıda bir oyunun eş birim karelerden oluşan görseli ve adımları verilmiştir. Bu oyundaki amaç başla ka-
resine pulu koyup oyun algoritmasında verilen adımları takip ederek puan toplamaktır.
1. Adım: Oyun pulunu başla karesine koy.
2. Adım: Pulu 2 birim sağa ve 1 birim yukarı taşı.
3. Adım: Pulu 2 birim sola, 3 birim yukarı taşı.
4. Adım: Pulu 3 birim sağa, 2 birim aşağı taşı.
5. Adım: Geçtiğin karelerden aldığın puanları topla.
6. Adım: Sonucu yaz.
Başla
7. Adım: Oyunu bitir.
Bu oyunda mavi karelerin puan değeri 10, yeşil karelerin puan değeri 20, beyaz karelerin ise puan değeri yoktur.
Bu oyunu oyun adımlarına göre oynayan bir oyuncu toplam kaç puan almıştır?
A) 90 B) 100 C) 110 D) 120
2. Aşağıda bir işlem algoritmasının adımları verilmiştir. 3. Aşağıda bir akış şeması verilmiştir.
1. Adım: Başla.
Başla.
2. Adım: İki basamaklı bir sayı gir.
3. Adım: Bu sayıyı 8’e böl.
14 sayısını birinci sayı olarak gir.
4. Adım: 3. adımda bulduğun sonuç kalansız ise 6.
adımdan devam et.
5. Adım: 3. adımda bulduğun sonuç kalanlı ise 2. 10 sayısını ikinci sayı olarak gir.
adımda girdiğin sayıya 2 ekle ve 3. adım-
dan devam et.
Birinci sayı x İkinci sayı
6. Adım: Sonucu yaz.
7. Adım: Bitir.
Bu işlem algoritmasına girilen bir sayı sonucun- Çarpım sonucundan birinci sayıyı çıkar.
da altıncı adımda bulunan sonuç 12 ise 2. adım-
da girilen sayının alabileceği kaç değer bulun-
maktadır?
A) 2 B) 3 C) 4 D) 5 Sonucu yazdır.
Bitir.
Yukarıda verilen akış şemasına ait işlemin en
sade hâli aşağıdakilerden hangisidir?
A) 14 x 10 B) 14 x 11
C) 13 x 9 D) 14 x 9
5. Sınıf Matematik
191

